martes, abril 21, 2009

LOST 5x13 "Some like it Hoth"

No es que haya pasado nada trascendente (SPOILER aparte de confirmarse que Miles es hijo de quien ya os imagináis, porque se ve a la legua, vamos), pero creo que ha sido unos de los mejores capítulos en lo que va de temporada, y es que todo este rollito de ver cómo construyen la Orquídea, saber que Ben va a ir a matar a todos los de Dharma.....jarrrll, está tan interesante!!!!

Y el capítulo 12 ¿que me dicen? Esa nube negra.....Por lo visto los foros echan humo con comentarios de -supuestos- egiptólogos que se han puesto a descifrar los jeroglíficos que aparecen en la sala de la nube....

Y ahora, el avance del 14 y del 15, este último supone el capítulo 100 de esta magnífica serie que no deja de engancharme y que, como los guionistas sepan resolverla bien (y no necesariamente atando todos los cabos), ma acabaré comprando en DVD en estuchazo de lujo.



"¿Sabes lo que hay en la sombra de la estatua?"

domingo, abril 19, 2009

¿Por qué hay que ver "Doctor Mateo"?

¿Que por qué? Pues por Natalia Verveke, claro. La serie no está maleja, pero es que cada vez que sale ella y sonríe y se le marcan esos hoyuelos en las mejillas y luego sale vestida de Lara Croft y luego.....REDIOOOOOSSSSS, que me pone malo. Es que lo bueno que tiene ella es que no es una supertía a lo Pilar Rubio, que sabes que en esta dimensión es imposible que alguien así ni tan siquiera te mirara, sino que es una tía normal.....que está buenísima, pero que al menos, si fantaseas con estar con alguien así, no te parece que sea una utopía total. Un hombre puede soñar.


Y para muestra un botón.





O mejor dos botones. Y grandes. Siempre grandes.



Y luego se acaba "Doctor Mateo" y empieza "La chica de ayer" con Manuela Velasco, que es otra igual, normal pero guapísima.


Si es que no puedo ver la tele....


PD para mayores de 36 años: Si queréis ver a la Verveke cubierta de leche (de vaca, malpensados), pinchad aquí. "No, yo no quiero verlo...". Eh tú ¿qué dices?, ¡¡¡FUERA DE AQUÍ!!!... Tú sí, entra y pincha acá.

viernes, abril 17, 2009

Nivel very very very hard


Hace un par de semanas leía en vidaextra una noticia sobre un juego para PC de esos que ahora se ha dado en llamar "independientes", por haber sido desarrollados por una o dos personas en lugar de toda una multinacional, como "Braid" o "World of Goo".

El juego en custión se llamaba "I wanna be the guy", y como bien dicen en vidaextra, es el juego más brutalmente difícil de la historia. Se trata de un platarformas que se desarrolla a una velocidad tal y posee una dificultad tan extrema, que cada pantalla hay que jugarla lo menos 30 veces para pasársela (yo creo que los que juegan tienen configurado el pad para cargar la partida con solo pulsar un botón). Echádle un vistazo en el enlace de arriba.

Pero la cosa no acaba ahí. Hace un rato navegando por youtube me he topado con lo siguiente:



Se trata del "Kaizo Super Mario World", una modificación del Super Mario World original con unos mapas que ríete tu del mencionado "I wanna be the guy". El vídeo (que es el capítulo II de yonosécuantos) dura 7 minutos, pero merece mucho la pena vérselo entero, porque el pavo que juega lo vive y comenta todo lo que hace con una intensidad acojonante ("Mario, you suck!!!", grita al mismo tiempo que repite el mismo salto lo menos 15 veces en menos de 1 minuto).

Investigaré el tema en profundidad, a ver de dónde se puede bajar..... para no jugarlo nunca!!!

sábado, abril 11, 2009

M.I.E.D.I.T.O. 2

El otro día escribí una crítica to guapa de varios párrafos sobre el "FEAR 2" y justo antes de publicarla se borró sin haberla salvado, así que me pillé un cabreo importante y mandé a tomar por saco el blog.

Voy a intentarlo de nuevo, pero esta vez más resumido.

El juego es la hostia.

Ya.


Bueno, así en más detalle puedo decir:

- Los gráficos son de 10. Los efectos de iluminación, las sombras que proyecta el protagonista, el desenfoque de movimiento, las texturas fotorrealistas (aunque algunas sean un poco cutres cuando te acercas mucho), y encima todo está superoptimizado y va muy fluido en mi pc.

- El sonido es de 11. El sonido de las armas es contundente y superreal, y todo suena en un envolvente perfecto (imaginaos cuando empiezas a escuchar sollozos y gritos por detrás tuyo.....).

- La historia. Bueno, aquí tenemos más de lo mismo. La verdad es que no aporta (por ahora, aún no me lo he acabado) mucho respecto a la primera parte, ya que nos vuelven a explicar que la niña Alma es la hija de una mujer resultado de un experimento científico diseñado para dar a luz supersoldados....o algo así, porque la verdad es que no me paro mucho a leer todas las notas que voy encontrando a lo largo del juego. Mola mucho el prólogo, que se desarrolla minutos antes del final de la primera parte, en la otra punta de la ciudad.

- Variedad. Lo único que no me gustaba del primer "FEAR" (por criticarle algo, porque aquel juego también era la leche) era que todo el juego se desarrollaba en oficinas, hospitales, instalaciones del gobierno....todo escenarios cerrados. En "FEAR 2" es igual, pero hay algunas fases que se desarrollan en exteriores, como la ciudad destruida, o momentos como cuando coges el robotaco y empiezas a destruirlo todo.

Violentillo es un rato, eso sí...

- Los sustos. Debo decir que el primer "FEAR" daba más miedo. En "FEAR 2" los sustos basados en que algo se cae o un cuerpo es arrastrado al mismo tiempo que suena un "¡¡¡CHÁN!!!" no funcionan (sobre todo si estás mirando para otro lado). Pero los momentos en los que todo está a oscuras, las lueces se encienden y se apagan dejándote ver por un instante que las paredes están llenas de sangre y que Alma está al fondo de la habitación, inmóvil, y empiezas a escuchar tus propios latidos y la respiración entrecortada.......ahí sí, ahí sí te cagas.

Total, que un juegazo. Merece la pena los 3 (TRES!!!) DVD's que ocupa.

Datos personales