jueves, diciembre 31, 2009

Pepinator 2010!!!!

Pues ya está aquí.

Y no me refiero al 2010, que también.

Me refiero a mi autoregalo-capricho navideño que me he permitido hacer con parte de mi finiquito.

Tengo que mirar el presupuesto porque ni yo sé lo que lleva esto:

Pentium Quad Core i5-750 2,66Ghz
6 GB de RAM DDR3 1866 Mhz
Placa ASUS P7P55D (ATX-1156-P55-DDR3) - ni idea de lo que significa....
Grafica GForce GTX260 896Mb DDR3 PCI Express
Disco duro 500 Gb

O lo que es lo mismo: El "Crysis" al máximo llendo fluido con el Panda 2010 puesto y bajando cosas de dos sitios distintos. Bru-tal.

Sin duda, este es el ordeñador que siempre he querido.....a ver cuánto dura, jajaja!!

Y el balance del año y tal...pues una mierda hasta el punto de inflexión en el que decidí dejar mi querida empresa y volver al hogar cobrando muuuucho menos y viviendo muuuuucho mejor (esto no significa que me arrepienta de mis años en Madriz, al contrario, me llevo muchas cosas buenas de allí). Como ya empiezan a decir los topicazos: "Este es el año 10". Y así lo presiento yo. Que va a ser un año de renovación, de resetear algunas cosas que ya no van bien y de mantener y mejorar las pocas que sí funcionan.

Que este año solo van a pasar cosas buenas.

Así lo presiento para mí y así os lo deseo a vosotros.

Feliz año nuevo.

martes, diciembre 15, 2009

La musica de los trailers de Avatar

Sí, soy así de original. ¿Para qué voy a poner más trailers o clips o avances? Si sois unos buenos freaks ya habréis visto todo lo que se pueda ver (incluso más).

Así que voy a poner algo que nadie ha puesto y que seguro que os molará....la música de los dos trailers de Avatar.

Primero, el tema que suena en el teaser, rematadamente intenso y estresante, perteneciente a la banda sonora de "28 semanas después" (película cojonuda, por otra parte), aunque como suele pasar en estos casos, para el trailer el tema ha sido adulterado y potenciado con megagraves para un mayor palotismo del público....venga va, os pongo los dos, primero el original y luego el del trailer que, ojo, aunque ponga que es de James Horner, no es verdad:






Seguimos (y acabamos) con el trailer internacional. El primer tema pertenece a la BSO de "La Isla" (viva Miguelito Bahía! VIVA!) compuesta por Steve Jabol...Jalobs....Jablonsky!!! El segundo tema se llama "Guardians at the gates" del grupo Audiomachine, que se dedica a hacer música para trailers (otro grupo que hace música de trailers es X-Ray Dog, os recomiendo que lo busquéis por youtube, seguro que os suena algún tema suyo). Bueno, os pongo primero el compendio de los dos temas que suena en el trailer (me gusta la música que utilizan para enlazar ambos, que no sé de dónde procede), y luego los dos temas por separado. Disfrutadlos:









Y como el señor Steve me parece un crack y su banda sonora para "Transformers" me parece la hostia os voy a poner primero un tema que se encuentra en la BSO original y luego otro que NO viene en ninguna de las DOS malditas ediciones. Los dos son temazos:






Bien, en todo este tema de la música de trailers me estoy olvidando de clásicos como el "Requiem for a Dream" utilizado en el trailer de "Las dos torres" o el supertemazo "Lucius Dei" para el trailer de la anteriormente mencionada "La Isla" (no dejéis de escucharla, que os la estoy enlazando...).

Tras toda esta musicaza que acaba de sonar, espero que el antaño maestro James Horner sepa estar a la altura (aunque ya he leído por ahí que el tío vuelve a tirar de archivo) y que sepa estar más cerca de "Braveheart" que del supermierdón que vomitó en "Troya".

domingo, diciembre 13, 2009

El asilo de Batman

Ufff, todavía tengo pendiente hablar del "Dead Space"....creo que llevo como dos meses diciendo lo mismo.....pero hoy voy a hablar del "Batman Arkham Asylum" (prometo que esta vez voy a ser breve).


El juego está superbien.

Gráficos muy muy muy detallados. Por ejemplo la capa de Batman no es simplemente de color negro, sino que se puede apreciar el tejido con el que está hecho, y además se mueve de una forma realista al contacto con paredes, puertas, etc (y eso que yo no tengo activado el Physics de Nvidia, que en teoría otorga todavía más realismo a las físicas del juego). Otro detallazo gráfico son los efectos de luces que se pueden ver en las fases del Espantapájaros.

La jugabilidad es muy buena, aunque a la larga se puede hacer un poco repetitivo (padece un poquito de síndrome del Assanssin's Creed, diría yo) ya que siempre hay que hacer lo mismo: ir a un sitio, infiltrarse utilizando los ganchos o colándonos por huecos de ventilación, y luego repartir somantas de hostias por doquier, aunque éste es uno de los puntos fuertes ya que las peleas son superdinámicas, encadenando un puñetazo a uno con una patada a otro y partíendole un brazo al de más allá.



Además, mola que a lo largo del juego te van dando armas y gadgets nuevos con los que se puede acceder a zonas del mapa que antes eran inalcanzables, de forma que podremos ir recogiendo los interrogantes que Enigma ha dejado por todas partes (y que me supongo que habrá que recabar en su totalidad para conseguir completar el juego al 100%, lo cual, obviamente no me voy a molestar en intentar)

El sonido es de primera calidad y envolvente como pocos. Me encanta que los juegos suenen perfectamente en 3D sin tener que molestarme en configurar nada....

La ambientación está muuuy trabajada. La variedad de localizaciones es muy amplia a pesar de desarrollarse en una institución psiquiátrica (y alrededores). Los pequeños detalles como las apariciones del Joker en los monitores, las idas de olla cuando Batman es intoxicado por la droga del Espantapájaros, que el traje de Batman se vaya rajando a medida que avanza la historia....todo está muy bien diseñado y te mete de lleno en la trama.


Además, no es excesivamente difícil (tiene sus puntos, como todos) con lo que se disfruta más que se sufre (algo que no soporto en un juego es tener que repetir lo mismo 30 veces hasta pasarlo...).

Total, que otra recomendación más (y van ya...). La verdad es que con este rollito de la infiltración me están entrando ganas de recomenzar el último Hitman, que lo dejé allí tirado (es que ese sí que es difícil) o incluso echarle un vistazo a los "Splinter Cell", que recuerdo que jugué al primero y lo tuve que dejar por culpa de un bug que no me permitía avanzar.... Como si no tuviera suficientes juegos en la recámara....

martes, diciembre 01, 2009

CoD 4: Moderworfer 2


Hacía ya bastante tiempo que no pasaba por aquí. Supongo que a estas alturas los pocos que me leían se habrán cansado de mirar si había escrito algo, así que estas líneas son como los mensajitos que viajan en la Voyager.....a lo mejor alguien lo lee....aunque sea por accidente.

Bien, vamos allá, que son las 00:00 y me quiero echar una partidita al "GTA Chinatown Wars" (sobre éste segundo mejor juego en la historia de PSP hablaré otro día).

Análisis de "Call of Duty: Modern Warfare 2".


ESLAREHOSTIAENVERSO!!!!



Y ya.

Bueno, quizá un poco más de detalle por mi parte no estaría mal:

-Gráficos: 9'5. Vale, no es "Crysis 2", pero es que si lo fuera mi ordenador habría explotado y no habría podido pasármelo. Los efectos de chispas, ceniza incandescente de un incendio, la sangre al salpicar la pantalla, las caras de los soldados, la ropa, los edificios reflejados en las gafas de un pavo, la tela que cubre una batería de misiles...TODO es absolutamente deslumbrante.

-Sonido: 9,5. No le doy un 10, porque esa nota por el momento es propiedad exclusiva de "Dead Space", juegazo del que imperdonablemente todavía no he hecho crítica (si es que a esta sarta de incoherencias se le puede llamar crítica). El sonido de las armas, explosiones, gritos, aviones que te pasan por encima, etc... es acojonantemente bueno. Sin más.

-Jugabilidad: 8'5. Porque soy un paquete y porque lo he jugado en difícil, algunos trozos los he llegado a repetir hasta 20 veces, lo que lógicamente corta el ritmo de la partida (la parte del cementerio de aviones llegó a ser demencial hasta el punto de cagarme en el juego varias veces). Ahora lo he recomenzado en nivel medio y es un paseo, por lo que le subo la nota a 9.

-Historia: joder, soy yo, me he bajado 22 gigas para ver "Transformers 2" en HD ¿por qué me iba a importar la historia? Pues efectivamente no me importa y sin embargo me mola un huevo, ya que continúa con la trama del primer juego y se las apaña para desembocar en una guerra abierta entre EEUU y Rusia. Lo único, que me pierdo con tantos nombres de personajes...La nota, pues un 8, porque no es original pero es mejor que muchas películas joibudienses....

Una fase para recordar: "El Gulag". Jugada de principio a fin, es directamente de lo mejorcito que se puede jugar (o ver como otro la juega) hoy en día, no ya en FPS's sino en cualquier género. Total y absolutamente cinematográfico (y ese guiño a "La Roca", es bruuuuutal!!!)



En definitiva, juegazo desde la intro a los títulos de crédito. Recomendable al máximo. Y por favor, quiero un spin off del personaje de "Ghost" ya mismo....

....y que no tarden otros dos años en sacar la tercera (¿y última?) entrega. Que se dejen de guerras mundiales y se curren un colofón como DIOS manda!!!

PD: De su modo multijugador no hablo porque no puedo probarlo, pero he leído que es de lo mejor que se ha hecho en mucho tiempo (imagino que concretamente desde la primera parte...)

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